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2008年01月29日

カウボーイハットコンテストで優勝!

実は密かにカウボーイハットコンテストに応募していたんです。




色々立て込んでいたから、応募は無理かな~。。。なんて思っていたのですが、鯉柄の良い素材を入手したので、駆け込みで応募しました。
でも・・・あまり自信が無かったんですよ。
で、発表当日も他の作業にかまけて見に行かなかったのですが、昨夜こっそりと見に行くと、な・なんと優勝しているではないですかー!!!驚きの三重奏でした。

そして、今日賞金L$1000と販売可能なカウボーイハットのベースキットをいただきました。
優勝作品はコレです。↓^ ^



名付けて「鯉ボーイハット」です。
帽子の上の鯉は、当然尾びれと胸鰭を動かします。そして口から泡をポツポツと吐き出します。
この辺は得意技ですからね。
今持っている素材を活かしたことと、ベースの鯉柄がマッチしてくれたので、本当にラッキーでした。

この帽子は、主催者兼作者のShootingさんのご好意で、このデザインの物に関しては、ゴンベの方で販売しても良いことになりました。
カウボーイハットとしては、少し邪道とは思いますが、こう言うアタッチ形のアイテムが商品ラインナップとして欲しかったので、お言葉に甘えて販売させていただこうと、現在企画中です。

とりあえず、今度のSASUKE第2SIMのオープニングイベントである「宝探しイベント」には、Aqua Shop Gonbeの景品として出そうと思っています。
形は奇抜ですが、柄とかは意外と渋い感じですので、お魚好きの人にはアクセントとして良いのでは?と思ったりしてます。
最近キツネ・タイニー姿でずっと被ってますから、ご存知かもしれませんが、イベントの際には是非Getして見て下さい。^ ^

尚、Shootingさんはカウボーイハットの大家ですから、本格的な格好良いカウボーイハットがAMIMARTへ行くと色々と置いてあります。
お店はコチラです。↓

http://slurl.com/secondlife/ableseed/78/123/28
  
Posted by Gonbe Shan at 21:44Comments(4)TrackBack(0)雑記帳

2008年01月29日

JIRAにコメントを出してみた。

コイのリンク全解除現象ですが、その後の検証で以下の事が分かりました。
しかし、対策はまだ見出せないので、一旦コピー版も販売を停止しました。T T
写真は条件等を変えたものを並べて検証中の風景。(泣ける><)



また、JIRAにも同様の現象が上がってましたので、そちらにもコメントを書いてみました。上手く伝わるかどうか?分かりませんが、個人的にはお手上げ状態ですから、藁にも縋る思いです。><
JIRAのページはこちらです。
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-1184

<検証結果(中間報告)>
鯉は体長1mが基準サイズで、その場合の胸鰭パーツは厚さ1cm以下です。
体長に比例してパーツも大きさが拡大縮小されます。

体長=1.5m:発生しません。
体長=1m:4~5日程度で全リンク解除
体長=0.5m:2~3日程度で全リンク解除
体長=0.3m以下:1日~2日程度で全リンク解除
胸鰭を厚くすると、体長1mでも発生しなくなります。(まだ様子を見る必要は有る)
しかし、それ以上は厚くできないので、1m以下の場合は発生してしまいます。(魚では無くなってしまうから)
また、胸鰭のアニメーションを止めるとサイズが小さくても発生しないようです。(現在最終確認中)
そして、アタッチして使用する場合は、サイズが小さくても発生しません。

今の状態ですと、コイは調整しても最低1mサイズが限界と思います。
クマノミは1mサイズにはできないので、方式を変えるしか無いでしょう。
現在胸鰭のアニメーションを止めて、プリム数は増えますが、胸鰭を両側に1つづつにして、それを回転系の関数で処理する事も検討中です。
しかし、一番自然な動きはアニメーションさせることなので、この機能が使えないのは、実に残念です。
  

2008年01月26日

キメラ誕生!

今日はBlog連発!
実は魔方陣を買ってきて、人間に化けたので、また元に戻ろうとしたら、ちょっと操作が滑って複数アバターの姿を同時選択して着用してしまいました。

「おー!な・なんじゃこれはー・・・」と唖然として見ていると、こんな姿に。。。T T



これ、3種類が混ざってます。

1つはキツネです。



で、2つ目は初期に使ったトッチャン坊やアバター



そして3つ目は、なんと!界王様じゃー



これが合成されたら、こんな姿になってしまいました。
シェイプ・スキンと仕草はキツネ。顔はトッチャン坊や、服は界王様か・・・メガネをしている所がすさまじいな。

キメラ・アバター誕生の瞬間でした。^ ^  
Posted by Gonbe Shan at 15:08Comments(0)TrackBack(0)雑記帳

2008年01月26日

チャット用魔方陣

又欲しい物が記事に出ていたので、買いに行ってしまいました。
記事はコレね。↓

http://syousa.blog.momogon.com/show/692

もう、Syousaさんは人が欲しくなりそうな物ばかり探してくるから~。。。イケズ。

ここで紹介されている魔方陣は、以前古い情報で見た事があり、そこへ買いに行った事も有ったのですが、時既に遅し!
そこのお店は無くなっていました。
作者は「セカンドライフ(日本語版)の歩き方」のjinnさんです。

これはチャットする時に、白い魔方陣が出てくる奴で、すっごく欲しいな~って思ってました。
でも、普段はタイニーだから使えないのだけどね。

で、人間に化けて使っているところがコレ↓。



う~ん。。。素敵だー^ ^  
Posted by Gonbe Shan at 14:59Comments(2)TrackBack(0)雑記帳

2008年01月26日

お店を建設中

SASUKE第2SIMにお店を作り始めました。
ここは海底のショッピング・モールと言う事なので、以前海底の自宅用に作った、岩穴風のオブジェクトをお店にしようと思ってます。
こんな感じね↓



お気に入りのキツネ姿で作業をしてますが、どうもこの姿だと一生懸命にやっているのに、遊んでいるようにしか見えない。^ ^;
なんか長閑な感じですよね~。

お店の中はテーブル珊瑚が陳列台になります。
珊瑚と岩を使って土台を作り、そこに販売用の商品パネルを置く作戦です。

この岩穴風の家自体がSculptedなので1プリムなんですよー。凄いでショー。^ ^
実はファントムにしないと中に入れないんですけどね。><
だから別の岩で3方を囲んでますが・・・(えっ?それじゃ1プリムの意味無い?)

お店の前にも、小さな岩礁を作り、そこも珊瑚と海草と、魚達で飾ります。
海の中だから、それらがそのまま商品のディスプレイになってくれるので、展示水槽とかも置かなくて済むから助かります。

2週間で仕上げる予定です。オープンしたら、又お知らせしますねー。

あっ、大事な事を書き忘れた。
ここで使っている珊瑚類は、今日から本店でも販売を開始しました。
岩も珊瑚も全部編集可、コピー可です。
概要はコチラを参照下さい。

サンゴ3種の販売準備中

今回は単品売りはしてません。それぞれの種類毎にセットになってます。
是非お店に来て見て下さい。  
Posted by Gonbe Shan at 14:22Comments(0)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年01月26日

何故か走り回りたくなる。

↓このBlog記事を読んで、キツネ・アバターを購入しました。

http://syousa.blog.momogon.com/show/664

これがまた良くできているんですよね~^ ^
猫シリーズとキツネシリーズが有り、どれも可愛くて、全部欲しくなります。
そして随分迷った末に買ったのはコレ↓



帽子はカウボーイハットデザインコンテスト用に作った「コイボーイハット」です。
ピンクの肉球がたまりませんね~。。。思わず触りたくなってしまう。

最近4速歩行アバターを気に入ってしまったんですが、ヤドグガエルと言い、このキツネアバターと言い、単に歩くだけでも滅茶苦茶楽しくなってきます。
特にこのキツネは、何故か妙に走り回りたくなるんですよ。^ ^;
昨夜のSASUKEショッピング・モールの打ち合わせ時にも、皆の周りをやたらとグルグル走り回ってしまいました。



こんな可愛いポケモン・アバターも買って来ました。他にもニャースとかもありました。これらはL$1で売ってます。



売っているお店はココです。

http://slurl.com/secondlife/Rocket%20City%20FurMeet/181/118/26  
Posted by Gonbe Shan at 11:30Comments(0)TrackBack(0)お気に入り情報

2008年01月24日

Forceの使い方を間違っていた><

実は、昨年末から密かにリアルなアオウミガメの製作にも取り組んでいました。
モデリングは大よそ完成したのですが、どうにも動作が不安定で、ずっとテストしながら調整していました。



こんな感じの概観ですが、動作の問題とは大きくは2点あります。

1.移動中に上下にピョコピョコと不安定な動きをする。
2.首を動かすSculptedアニメで、Sculptedテクスチャの切り替え時に丸くなってしまう。

2の問題はSculptedアニメを使う以上、ある程度は止むを得ないと思っていますが、1に関してはどうにも不可解な状態でした。
この原因と対策が分からずに、時々思いつくとベータグリッドで試してみて、「あ~やっぱ駄目か・・・orz」を繰り返していました。
まあ、他の製作物と平行して進めているので、余り時間も取れていなかったのですが。><

最近一段落したので、再度ジックリとスクリプト内容を見直しながら、幾つかテストしてみました。
その結果、ようやく理由が分かりました。
一番の問題は、「Forceの正しい使い方を知らなかった」と言う事でした。

Forceとは・・・Mizさんの解説によると
「主に惑星ダコパのマスター・ヨーダの元で修行を積むことで実現される機能である。」とあります。つまり、マスター・ヨーダの教えを受けに行かないと・・・ってこれはMizさんの冗談ですね。

実際には物理オブジェクトに対して、与えられている力(=エネルギー)みたいなものです。
物理オブジェクトは動作する際に、エネルギーを消費します。そこでllSetForceを使って、永続的に力を与えてあげる訳です。
同じような関数で、llSetBuoyancyと言うのがあります。これは物理オブジェクトに浮力を与える命令です。
以前ジンベイザメの製作時に詳しく書きましたが(ジンベイザメのまとめ)、llSetBuoyancyは質量が80Kgまでの物体にしか効果が有りません。
その点llSetForceなら、本来llMoveToTargetの対象となる質量800KgまでならOKと言う事で、以降はllSetForceを使うようにしてきました。

が、このllSetForceに関しても、正しく理解はできておらず、その為に毎回ちょっとロジックを変えたりすると、不安定な動きになってしまう事はありました。
今回やっと正しい使い方を理解できたので、動作が安定するようになったのです。^ ^
説明しだすとややこしいお話になってしまうので、詳しくは後日「スクリプトのお勉強メモ」の方に書きたいと思います。

とりあえず、大きな問題が解決したので、これから本格的に仕上げに入ろうと思っています。  
Posted by Gonbe Shan at 23:53Comments(2)TrackBack(0)製作状況紹介

2008年01月23日

サンゴ3種の販売準備中

以前お客様からも要望され、自分でも必要だなー。。。と思い続けてきた、サンゴのオブジェクトがようやく満足できるレベルで作成できました。
販売するのは次の3種類になります。
今回からパッケージにしっかりとお店のマークを入れてみました。^ ^

1.テーブルサンゴ



サンゴ礁でも代表的なテーブル状に広がるサンゴです。
実物は緑系の色をしているのですが、1プリムでテーブルサンゴを表現するには、どうしてもテクスチャで細かい模様などは表現できませんでした。
そこで、思い切ってカラフルなパステル調の5色セットで作成してみました。
形状はかなりリアルですが、色合いは自然界の物とはだいぶ違っています。まあ、SL内の海と言う事で、ご了承下さい。

2.キャベツサンゴ



これは余り見慣れないサンゴですが、キャベツが葉を少し広げたような形状をしたサンゴです。
実物はもっと隙間だらけで、重なり合うような感じなのですが、これも1プリムで作成したら花びらの様になってしまいました。
これを作って、「あ~バラの花が作れるな~・・・」って思って、思わずそっちへと転換しかけました。
後日1プリムの立体的なバラの花を作るかもしれませんが、その土台はキャベツサンゴになるでしょう。^ ^;

これもテーブルサンゴと同様に、パステル調の5色セットにしました。形状も色合いも今までに無い物なので、きっと海底をお花畑みたいに彩ってくれると期待しています。

3.ウミウチワ



今回製作した中では、最もリアルな仕上がりになっています。
理由はSculptedのモデルがシンプルだから、その分テクスチャの細かい表現が反映させられたからです。

網目には透明部分もちゃんと反映させて、透けて見えるようにもなっています。かなりテクスチャは面倒でした><
聞くとレースの洋服なんかも同じ原理なんだそうですね。
海洋生物関連で、このような細かいテクスチャ作成をするとは思いませんでした。^ ^;
でも、かなり満足している作品です。

4.Sea Rock



今まで唯一の周辺アイテムだった「Sea Rock」ですが、以前から赤系だけでは彩り的に寂しいと思っていました。
そこで今回ベースが黄色のテクスチャを作成したので、それも「Yellowバージョン」として同時に販売する事にしました。

この岩に関しては、少々違う意味での問題がありました。
それは先のサンゴ類の土台の岩の色が、前の「赤バージョン」になっているので、岩を「黄バージョン」にすると、少々違和感があったのです。
そこで、サンゴに関しては、土台が赤の物と黄の物を両方パックにして入れる事にしました。
これまたテクスチャのアップロード量が倍増して、「う~ん。。。止めようかな?」とも思ったのですが、実際に使ってみると、どうしても違和感があって気に入らず、全て赤と黄の2個づつ入れる事にしました。

それと、今回の商品は全てコピー可能な商品になっています。
現在価格設定と単品販売をどうするか?等思案中です。週末には販売開始したいと思います。  
タグ :ものづくり
Posted by Gonbe Shan at 22:25Comments(2)TrackBack(0)製作状況紹介

2008年01月22日

ブランド・マークを作成

お店もオープンして早5ヶ月になろうとしています。
商品数も増えてきて、何とか海洋生物の専門店らしい体裁も整ってきました。
そこで、以前から考えていた、Aqua Shop Gonbeのブランド・マークを作成してみました。

じゃーん!コレだー!



このお魚は言わずと知れた「ベニゴンベ」です。
ゴンベがゴンベ類の中でも、最も好きなゴンベです。
お店を出そうと思った時から、トレードマークにはベニゴンベを。。。と決めていました。
それがやっと実現するのです。^ ^

今後はパッケージや看板類には、全てこのマークを入れたいと思います。
又、このマークを入れたTシャツとかアロハシャツなんてのも作ってみたいと思っています。

さあ、このマークが世界中に認知されるか?
これからも頑張りますね。  
Posted by Gonbe Shan at 21:07Comments(2)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年01月22日

「ドラゴンの卵」回顧録(1)

ひょんな事から知って、思いっきり嵌ってしまった「ドラゴンの卵」ですが、昨夜めでたく20種コンプリートしてしまいました。
嬉しいような、寂しいような・・・ちょいと複雑な心境ですね。

そこで、しばらくは探索で歩き回った思い出の土地を訪問してみようと思っています。

やはり印象の強い場所と言えば、一番最初に孵化させた場所ですね。こんな所でした。↓



今回は昔の卵を背負って(以前は孵化後も卵は消えなかった。)思い出の場所に座り、夕陽を感慨深く眺めるゴンベ。。。なんちって^ ^

最初はジッとしているだけで良いのか?それすらも分からず、次のメッセージが出るまで、この岩の周りを行ったり・来たりしてました。
当時はまだ卵も前のバージョンで、孵化ポイントのメッセージは出ますが、そこから外れた時のメッセージは出ませんでした。
従って、通常よりも長い時間かかって次のメッセージが出たと思います。
そして、2回目のメッセージ以降は写真と同じように、岩の上に座ってひたすら孵化を待ちました。
孵化したのはコレですね。↓



この子が最初に産まれてしまったと言う事が、嵌ってしまった最大の原因です。
最初は卵売り場の看板にある、青、緑、黄色、赤、紫の5種類だけと思っていました。
青が欲しくて始めたんですけどね。。。ブルードラゴンだから。^ ^;

ところが、産まれたのはブラックドラゴン。
「こ・これはーレア・アイテム?」なーんて思って、一人で焦りまくってました。
そして、更に運命の出会いが。。。コレ↓



ブラックドラゴンの孵化場所近くで屯している人達が居て、その中の一人の肩の上に乗っている、シマシマドラゴンを見て、「ドラゴンの種類は5種類では無いのだ。もっと他にも存在しているのだ!」と確信してしまったのです。
結局このシマシマは最後まで見つからず、一番最後にやっと入手できたのでした。う~。。。やっぱこいつにさえ出会わなければ・・・

と言う訳で、この時から約3ヶ月に渡る長ーいドラゴン探しの旅は始まったのです。

続く・・・

PS.記事数もだいぶ増えてきて、自分で書いた記事を探すのも大変になってしまったので、カテゴリーを増やして整理しなおしました。特に自分の「お気に入りスポット」とか、「ドラゴンの卵」関連は、後日参照もしたい内容なので。^ ^  
Posted by Gonbe Shan at 20:44Comments(2)TrackBack(0)ドラゴンの卵

2008年01月20日

新作は癒し系の生物にしよう!

ウミガメもカジキも完成していない状態なのに、又新しい物に関心が行ってしまいました。><
で、今作り出したのはマナティ。
その仕草が人魚伝説の元になったと言われている、マナティを作り始めてしまったのです。
現在2パターンで、どっちが良いかな~。。。と検討中です。





どちらも母親と子供が一緒のオブジェクトなんですが、見る角度によっても違うので、現在決めかねてます。
両方とも製品化してしまうかな?

今作っているのは、泳がないタイプで、尾ビレとか胸ビレを軽く動かす程度の物です。
海底に置いて、愛らしいマナティ親子の姿を眺めて癒されて欲しいと言う感じですね。

今回作るものは、親子をリンクしてしまう予定ですが、親子を別々にして、母親には座れて、子供の代わりに抱っこされるとか、子供は単独で装着すれば抱っこできるとか、そんな事も検討中です。
AOとかがまだ作ったこと無いから、その辺を理解できたら、そんな物も作ろうとは思っています。
あ~SLの必要技術分野が多すぎて、ついていくの大変だな~。。。トホホ。

あっ勿論遊泳タイプも作ります。
単独の物と、親子ペアで泳ぐタイプの2種類を考えてます。
まだまだ時間はかかるかもしれませんが、今月中には完成させたいと思います。分からないが・・・

発売が決まったら、またこの場でご報告しますね~。お待ち下さーい^ ^  
タグ :ものづくり
Posted by Gonbe Shan at 22:17Comments(5)TrackBack(0)製作状況紹介

2008年01月19日

超ラッキー・Day!

今日はこの記事読んで、ラッキーチェアへ行って見ました。

http://arrshu.slmame.com/e117428.html

これは「Falyer(ファリア)」(通称:妖精)の新バージョン5種が貰えるラッキーチェアですね。
昨年末にクリスマスバージョンを貰いに行って、我慢できずに買ってしまったものの新バージョンです。
今回こそは買わずにGETするのだ!
と意気込んで行くと、もともとFalyer情報を最初に知ったきっかけのShingoさんと又お会いしました。
で話しながら、ふとラッキーチェアを横目で見ると、「お~この頭文字は、我が分身の物では無いか!」
慌てて分身を呼び寄せました。

そしてShingoさんの祝福を受けながら再度ラッキーチェアを見るとUの字が。。。「あれ?また同じ文字かな???」
そう、連続して分身の頭文字なんです。
で、またしてもShitすると、めでたくGET!ヤッター\(^_^)/

そして再度Shingoさんの祝福を受けながらラッキーチェアの方を見るとまだUの文字か。。。「あれ?文字が変わらないな???」

Shingoさん「えっ3連続同じ文字~!」

俺「ウッソー!」

と言いつつ再度分身をShit。出たー!又もFalyerをもらえてしまいました。
普通なら10分間隔で文字が変わり、数字とアルファベットだから、相当な時間もかかるものなんですが、今回は行って3分もかからず3個もGETしてしまいました。超ラッキーー!!!

ただ、3個の内2個は同じだったので、種類としては2種類だけで、まだ残り3種はお預けでしたが。^ ^;
おかげで分身も全部は取り上げられず、一個だけは自分の物にする事を許されました。

で、その戦利品に満足そうな人間ゴンベ。



ブルーのが「Ocean Wave」で、水色が「Snow White」です。

って、この記事を書いている間に、再度Shingoさんから「又Uが出てますよー!」とIMが飛んできました。
「え~ウソー」と言いつつ、再度飛んでいくと、またしてもUの文字が。今度は「Moss Green」でした。
う~。。。今日はUが大当たり何ですかね~???
1時間程度の間に3連続を含む4回も出るなんて。確率的には「ありえな~い」お話です。

今日宝くじ買えば当たるかな?  
Posted by Gonbe Shan at 13:26Comments(0)TrackBack(0)雑記帳

2008年01月18日

Sculptedの使い方が上手くなったなー

最近色々な分野で、クオリィティの向上が目覚しいなーと感じているのですが、今回見たうさぎの人形を見て、Sculptedの使い方も上手くなってきているな~と感じてしまいました。



もう、こんな感じで目が合ってしまったら、堪りませんよね~。。。どうする~アイ○ル~(ちょっと古い><)ってな感じですね。



昨年の5月頃にSculptedの話題が出て、クリエーター革命的な事が起こるのでは?とも言われていたと思いますが、ようやく最近その兆しが顕著になってきつつあるように感じてます。
まだまだ未知の問題も残っているSculptedですが、これから更に良い商品が出てくることでしょう。楽しみ~。

お店の場所はココです。↓
http://slurl.com/secondlife/Osaka/202/123/22

で、実はこのお店は、元祖うさぎグッズとでも言うか、あちこちで良く見かけるうさぎの大きなイスのお店のすぐ近くです。



そして、こちらの店にも新作の猫シリーズが出ていました。



こちらも独特の雰囲気があって、相変わらず良くできています。
ちなみに猫が持っている魚はシーラカンスですね。何故?と思わず叫んでしまいました。^ ^;

シーラカンスはGonbeも作ろうと思っていたモチーフなんで、先を越されたか~。。。って気分でした。
でも、持ち味が違うから作ろうっと。

しかし、Gonbeもうかうかはしていられないですね~。
近いうちに海洋生物分野でも、物凄いクリエーターが出てくるかも知れませんね。
負けずに頑張らねば!  
Posted by Gonbe Shan at 20:50Comments(2)TrackBack(1)お気に入り情報

2008年01月18日

有りえない訪問数

ソラマメさんで何か有ったのだろうか?トラブルなのかな?
今朝管理画面を開いたら、今日のアクセス数が異常に多いんですよー。コレ↓



通常のPV&訪問数は100~多くても200程度なのに、今日はまだ午前10時だと言うのに1,000を超えています。
しかも昨日は何の記事も書いていないし。。。
これは有りえないですよね。何が起こったのだろう?なんか不気味でイヤーな感じ。

で、気になったのが「10万L$山分けクイズ」。他のBlogでも、こんな事が起こっていたら、当然正解日も前倒しになってしまいますよね。影響は無いのだろうか?
う~ん。。。

まあ、個人的な実害は無いので、特段連絡とかもする気は無いですが、ちょっと気になったので、報告がてら書かせていただきました。
でも、実力で毎日この程度アクセスがあったら素晴らしいのに・・・な~んて、ちょっぴり思ったりもしてしまいました。^ ^;
  
Posted by Gonbe Shan at 10:26Comments(4)TrackBack(0)雑記帳

2008年01月16日

宝探しイベントを研究中

この間SASUKE第2SIMのショッピングモールに参加を検討してくれている人達を集めて、初めて会合を持ちました。
こんな感じでした。^ ^



あの・・・仮想大会では無くて、極めて真面目なお話し合いの場でしたから。。。誤解の無いように。^ ^;
ちなみに、右側のヤドクガエルがGonbeです。う~買ってきたばかりで着たかったんだよう~。許して。

まだ、どんなメンバーのお店になるのか?は発表できませんが、海洋生物アイテムは豊富になるでしょう。
そして人魚系のアイテムやダイビング用アイテムなども網羅されてくると思います。
楽しみですね~。。。

そこで、これだけ色々な人達が参画してくれるのであれば、時々はイベントを開催して盛り上げたいと言う話にもなりました。
その中には「宝探し」と言うのもあります。
ゴンベとしては、ゆくゆくはストーリー性のあるイベントも考えたいと思っていますが、それには準備も時間がかかるので、とりあえずは各店の協力を得て、期間限定の宝探しイベントが良いかな~って思ってます。

そこで、他ではどんな感じで実施されているのか?を参考にするため、以前ラッキーチェア情報で知った下記Blogをまた読んで、Eolande'sと言うところで開催しているイベントを見に行ってきました。(例によって分身の女の子姿で行ってきました。この子はイベント探索とか用に使ってます。やっぱこう言うのは女の子姿の方が似合いそうなので^ ^;)

http://dragon01.slmame.com/

ちなみに、このBlogは、様々な宝探しやラッキーチェア等の情報が一杯です。
普段は余り時間も取れないから行けないのですが、時間ができたら「まず此処をチェックして」とも思っています。

で、Eolande'sですが、なんと全部で47種類も隠されているようです。分かりやすい物も多いですが、けっこう分かりにくい場所とかも多くて、まともに探したらどれ程時間がかかるかわかりません。
例えば、こんな所とか



海底のタコさんの所ですね。お宝は全て雪の結晶のような形の小さなオブジェクトに入ってます。フローティング・テキストでNOも出てますので、近くへ行けば分かるようにはなっています。でも、その近くへ行くのがやっぱ大変でしょうね。



こんな急斜面の場所で、立ち止まれないようなところにも。さらには、



こんな隙間にまで有りました。
う~ん。。。けっこう分かりづらくしてますねー。。。

実は今回、先のBlogで紹介している「神アイテム」と言うのを入手して使ってます。
これは実に便利なアイテムで、47種中42-3種類はその場所を知る事ができるようでした。
だから見つけられたんですけどね。
興味のある方は、先のURLから訪問して見て下さい。入手方法から使い方まで詳しく説明が出ています。

で、本題ですが、目的は来訪者に多くのお店を見てもらい、知ってもらうと言う事でしょうから、その意味では店舗内とかにも多く配置した方が効果的とも思います。
ただ、SIM自体の交通量を増やすと言う観点であれば、できるだけ長くSIM内に止まってもらうよう、見つけにくい場所も適度に交えた方が良いと言う事だと思います。

でも、余り凝った隠し方では、探す方が嫌になってしまい、逆効果とも思いますので、その辺のさじ加減は難しい所とも思います。
ある意味ドラゴンの卵と同じで、「ちょっと頑張れば見つけられる」程度を多くすべきなんでしょうね。

今後も時間が取れる限り、色々と見ても回って、素敵なオープニングイベントでも企画できれば・・・と思います。
具体的になったら又ご報告しますので、お楽しみにお待ち下さい。  
タグ :イベント
Posted by Gonbe Shan at 20:41Comments(2)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年01月15日

マンタより大きな鯉

鯉のパーツ消失事件ですが、その後はパッタリと発生しなくなりました。何故じゃー???
まあ、起こらないに越した事は無いのですが・・・

で、現在店の水槽と海底では、テスト用に10秒毎にリンク状態をチェックし、リンクが解除されてしまったら、その時刻が分かるようにスクリプトを入れて試していいます。
が、一昨日にその対応してからは、何故か一向に発生しません。不思議ですねー。。。

ここまでの現象を整理すると以下のようになります。
1.発生対象
 コイとカレクマノミ(単純回転タイプもフリームーブタイプも両方発生)のみに発生している。
 サメ、ナポレオンフィッシュ等には発生していない。
 また、コイも体長が1.5mのBigに設定してあるものには発生していない。
2.現象
 強制的に全リンクが解除されてしまっている。
 ヒレとヒゲが消失したのは、物理属性のため、リンクが解除されるとヒレとヒゲは浮力を失って落ちてしまうからで、ヒレの一部は回収できた。が、何故かヒゲは全く何処にも見当らず回収できていない。これも謎。
3.その他
 気がついたのは1月1日にSASUKEで回転カクレクマノミのリンクが解除されて止まっていた時が最初だが、コイに関しては12日に初めて気がついた。恐らく1日~12日までの間に発生している。
 更に最初に発生したのは、1固体を除き全て0.5m以下の小さいサイズであった。
 13日には体長1mのMiddleサイズの物にも発生している。

上記の事から、どうも大きさにも関係があるように思えます。
そこで、現在はテストとして、ナポレオンフィッシュも体長0.5mにして試し始めました。
また鯉も体長3mと10mの巨大な物を作成して泳がせ始めてみました。
これらで暫く様子を見てみたいとも思います。

で、コレが体長10mの鯉。マンタよりも大きいよー><



それと、同様の現象は既にJIRAにも上がっているようです。
知人から情報がありました。私はまだその情報を見つけられずに居ます。やはりSculptedアニメを使ったサルのペットのようです。知人にURLを聞いて、見てみたいと思います。

とにかく、今月中は調査をしてみて、もし発生しないようなら、コピー不可の普及版の販売も再開したいと思います。
あ~しかし、疲れるなー  

2008年01月15日

残るは3種類だ^ ^

今日も気が乗らず、ドラゴンの卵を背負って孵化場所探しの旅に出てしまった。
今回は以前から目をつけていて、「必ず此処の何処かにある!」と確信はあったのでしだが、今まではどうしても見つからなからなかった場所へ再度行ってみました。
そしたら、なんと即孵化場所を示すメッセージが出てきましたー。\(^_^)/ヤッター!!

そして産まれたのはこの子。



名前はCloudって言うみたいです。
Cloud=雲か・・・何となく分かるなー^ ^;

今更ながらなんですが、卵の孵化に要する時間って、種類によって違うみたいですね。
今回のCloudはかなり規則的な時間で進行してました。参考にメッセージを出しておくと、以下のような流れですね。
約11分毎に孵化が進行していた事がわかります。合計で45分かかってますね。

[4:19] Avarian Egg Carrier Backpack: You feel a shift in the egg as it reacts to the spiritual cloud energies of the area.
[4:30] Avarian Egg Carrier Backpack: The drakelet begins to shift inside the egg, growing steadily as time passes.
[4:41] Avarian Egg Carrier Backpack: Omletos pass through your mind, but you realize the egg is already too far along...
[4:52] Avarian Egg Carrier Backpack: The drakelet egg creaks as the pressure of the tiny life swellling inside it.
[5:04] Avarian Egg Carrier Backpack: Tint cheeps, squeaks and scratching noises begin to come from inside the egg, readily responding to any noises.
[5:04] Avarian Egg Carrier Backpack: IMPORTANT: hold onto this egg, if you do not get the drakelet or accidentally delete it you can click this to get a replacement. Their is a 1 minute cool down between requests

実は先日17種類と書いたのですが、16種類の間違いでした。従って、今日ので17種類揃ったことになります。

さあ、長い長いドラゴン孵化の旅ですが、ようやく終わりに近づきつつあります。
残る3種は今まで以上に楽しみながら探そうと思います。
でも・・・全部揃ってしまうのも寂しい気もしますねー。次の新種が出て欲しいなー。。。なんて思い始めてます。
まあ、とにかく残りを探しましょう。  
Posted by Gonbe Shan at 00:40Comments(2)TrackBack(0)ドラゴンの卵

2008年01月14日

わーい!資金が増えたー^ ^

最近又ベータ・グリッドへ入れないな~。。。でも向こうの資金が底をついてきたから、本ちゃんの環境でやるしか無いな・・・
なんて、少々ふて腐れ気味だったんですよ~。
更に鯉問題もあったし、リンデン社への不満は募るばかり。向こうの社長宛に強烈なクレーム・レター出してやろうか?なーんて思ったりしてました。

で、昨日かな?ベータグリッドのメンテナンスが終わったみたいな記事があったので、今日は久しぶりに行ってみました。
すると、な・なんと資金が大幅に増えていました~♪L$13000も有りました。
写真は何時も使っている海底の作業場で、意味も無く喜びのダンスを踊り狂うゴンベ。^ ^



その前まで、L$300程度まで減って、「今後は負荷テストとか、こっちで無いとできないような時だけ使おう」とまで思っていたんですよ。

ベータグリッドの資金がどのようになっているか?は分かりません。
初めて行った時にはL$6000程度ありました。
その後2007年の9月か10月頃ですか?けっこう長い期間入れなかった時期があって、それが明けたらいきなりL$800程度に減少してました。
その後は時々毎週のお小遣いL$300の支給日に、ベータグリッドの方でもL$300増えたりもしましたが、毎週では無く、本当に時々入っていると言う状態でした。
昨年末には、自分の資金が底をつきそうだったので、分身のアカウントで入って、分身から融通してもらう始末。つうても分身もL$500程度しか無かったので、もうカスカス状態でした。

それが今日見たら、今までの最高額。
うーん。。。少しはリンデンの神様がご褒美をくれたかな?

てな訳で、今日はけっこうご機嫌です。
さあ、カジキのジャンプをテストするぞー!  
Posted by Gonbe Shan at 13:53Comments(0)TrackBack(0)雑記帳

2008年01月13日

久しぶりにドラゴンの卵

今日もSASUKE第2SIM開発構想の為に、海底で動物達は集まって密談。



どうにも変な会になってしまいました。^ ^
そこでアザラシのワイルドさんが面白いアバター姿を連発するので、「何処で買ったの?」と言う話になり、聞いたらなんと!
あのドラゴンの卵を売っている所だと言うのです。
特にイカアバターは欲しくなってしまいました。

で、コイ騒動でLinden社に対して頭に来てもいたし、制作意欲も低下しているから、気分転換に面白アバターを買いに行き、ついでに久しぶりに孵化ポイント探しをしようと行ってきました。

まずは購入したアバター類を紹介しますね。
1番目はオーム貝アバター^ ^



これは海中が良く似合います。これはたったのL$10でした。
そして次がワイルドさんの持っていたイカのアバター



足もウニウニ動くし、目も瞬きするし、墨まで吐きます。それでL$15ですー。
そして、次は以前から不気味だからなーとも思いつつ、欲しい感じがしたクラゲ女アバター



これ、足を蟹股に開いたり閉じたりするんですね。その動きを見るとちょいとセクシーかも?これはL$35です。
まだまだ続きます。
次はヤドクガエル・アバター!



これも足の動きもあるし、喉が膨らんだりもします。こちらはL$120とちょっと高目。人気があるのかな?
最後は初の4足歩行(カエルも4足歩行か・・・一応)のパンダ・アバター!



これはHUDで色々なアクションができます。吼えるし、頭も掻くし、凶暴な振る舞いもします。
流石にL$300します。でも、出来具合から見ると安いな~。。。って感じますね。

これだけ色々なアバターを買ったのは初めてです。今夜の会合では色々とお披露目しなくては。楽しみ^ ^

で、ついでですが、ここまで読んでくれた人へのプレゼントとして、孵化場所の写真を公開でーす。



何故公開したか?理由は、この写真を見ても場所は分からないだろうと言う事です。ゴメンナサイ。m(._.)m
実はこの場所への入り口は分かりづらいんですよね。多分。
ヒントはゴンベが好きそうな所へ入って行くと・・・と言う事で。

そして産まれたのがこの子です。



名前はRoyalです。見るからに豪華な感じですよね。^ ^
これで17種類になりました。後3種類か・・・残るのはきっと厄介な見つけにくい場所ばかりだろうな。。。
でも、もう少しでコンプリートだから頑張ろう!
  
Posted by Gonbe Shan at 22:39Comments(2)TrackBack(0)ドラゴンの卵

2008年01月13日

ブラジルへ行ってきた。

今日は昼過ぎからSLのブラジルへ行ってきました。
場所はココ↓

http://slurl.com/secondlife/Earthstar/143/104/22/?title=Nat%20Home%20Center%20*Main%20Store*%20

詳しくは知りませんが、ブラジル系のプライベートSIMみたいです。
要はレンタルSIMですね。
そこでNat Home Center を経営しているご夫妻が、私のお客様なんです。^ ^
お店の周りは、こんな感じです。



凄く広い感じで、綺麗な所です。
そして店の1階の床が透明になっていて、その下にお魚達が一杯泳いでいます。



ちょっと写真が下手で、中の魚が見えないですが、ハンマーヘッド・シャークと錦鯉が一緒に仲良く泳いでいます。^ ^

此処へ来た目的は、昨夜から書いた「コイの値下げ問題」での返金です。
このお店のご夫婦は、リアルでは日本に住んでいるそうです。富士山の見える所だそうです。ちょいと羨ましいですねー。
で、奥さんは日本語がわかります。
だから旦那さんへ通訳してもらえるので、実に助かります。
お二人とか周りの人達は、ブラジルだからポルトガル語かな?チャットで見ても全然分かりません。><

先日2匹の鯉(コピー版)を買っていただいたので、差額L$400をお返ししました。
そしたら、即旦那さんがゴンベの店へ飛んで、それ以上の買い物をしてくれました。かえって申し訳ないような。

でも、とっても親切な人達だし、ゴンベの仕事を非常に高く評価してくれています。
「素晴らしい仕事だ」と言われた時は、嬉しくて踊りだしたくなりました。
おーそうだ!今度サンバのタイニー用ダンスを探しに行こう!ブラジルへ行けば有るかも?

このお店の回りも川とか海で囲まれていて、魚が一杯でとても楽しい所でした。




お店自体はホームセンターと言う事で、家具とかキッチンとかが展示されていました。
お店の前の庭には綺麗な孔雀も居ます。



昨年の暮れから、何故かブラジルの人がお店に良く来てくれます。
こちらのご夫婦の他にも2人ほどサメとかを買ってくれました。
本当はもっと会話を楽しめれば良いのですが、どうにも言葉の壁は大きいです。
その点、こちらのご夫妻はローマ字での会話ですが、日本語で話せるのでとてもありがたいです。

こうして、どんどん世界中の人達と出会えるのも、SLの素晴らしい所なんでしょうね。

なーんて、ちょっと綺麗に締めくくってみました。^ ^  
Posted by Gonbe Shan at 21:51Comments(0)TrackBack(0)お気に入り情報