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2008年04月30日

記念品を製作中。

もうすぐRezDayです。
その日の為の記念品を、今製作中です。

GonbeのRezDayは5月5日。

5月5日と言えば子供の日。

子供の日と言えば。。。



そう。鯉のぼりです~^ ^
これは欠かせませんよねー。
Gonbeが作る鯉のぼりですから、当然本物の鯉が泳いでしまいます。
リアルな鯉のぼりです。
そして・・・



こんなになったりもします。

でも、これは記念品の一部分に過ぎません。
では記念品は何でしょう?

その答えは・・・又明日~。。。
  
Posted by Gonbe Shan at 21:03Comments(2)TrackBack(0)製作状況紹介

2008年04月29日

いよいよ明日で終わりです。

ご好評をいただいてきた、「ヨチヨチ赤ちゃんペンギン」も、いよいよ明日4月30日を持って終了となります。
まだ貰っていない人は急げー!



Lovely Fishグループへ加入してからご購入下さいね。
尚、合わせて「チンドン赤ちゃんペンギン」も一旦4月30日で販売を終了させていただきます。



これらに関しては、色々と機能面の見直しをしたいと思います。
その上で、時期を見て再度販売をさせて頂くことになると思います。

ここまで、多くの皆さんにお買い上げいただき、本当にありがとうございました。

抱っこペンギンとおんぶペンギン、ペンギン・タイニーに関しては、今後も継続して販売しておりますので、宜しくお願いいたします。
  
Posted by Gonbe Shan at 21:57Comments(2)TrackBack(1)Aqua Shop情報

2008年04月26日

チワワ

この記事を見て、一目惚れして買いに行きました。^ ^

http://coco.slmame.com/e219246.html

チワワですー^ ^



可愛いし、安いから全種類大人買いしてきてしまいました~。
他に抱っこタイプもありますが、タイニーだから抱っこできず、写っていません。^ ^;



座布団とアバターの顔として装着できる大きな顔はフリーです。
他もL$10~L$50と言う値段でした。
全部買っても、赤ちゃんペンギンより安い。@@

作りとしては、スカルプのボディーに通常プリムを幾つかリンクさせています。
首輪とかのアクセサリー分、プリム数は多くなっていますが、なかなか良い出来栄えと思います。

抱っこ以外はスクリプトも入っていませんので、置物タイプと言う事になりますね。
少し動きが付けられたら、もっともっと楽しい作品になるでしょうね。
これからが期待できそうです。^ ^

俺ならこのチワワちゃんをヨチヨチと歩かせてしまうのだけどな~。。。歩かせて見たい気もするな~。。。ウズウズ。
勿論お眠りモードも付けて。
お眠りは必ず自分の座布団の上まで行ってから眠る。
そんなペットに仕上げてみたい気分です。^ ^

お店はコチラです。↓

http://slurl.com/secondlife/DigitalHollywood/105/87/43/?title=*M*%20

ヘアーの店に間借りしてるのですかね?
デジタルハリウッドの学生さんなのかな?
作者のBlogはココ↓

http://muiruno.slmame.com/
  
Posted by Gonbe Shan at 15:29Comments(4)TrackBack(0)お気に入り情報

2008年04月25日

IRON MAN

どうもSLの調子が良くなくて、魚が停止してしまう状態なので、イライラしたから遊びに行って来ました。
で、行ったのはココ↓

http://slurl.com/secondlife/Silverscreen/195/106/29

IRON MANって言うらしいです。元記事はコチラね。↓

http://sm036077.slmame.com/e218959.html

IRON MANって初めて知ったのですが、こんなアバターが貰えます。



よく出来ていると思いますよ。
しかも、これってフルパーミッションなんですよー。
どうも、IRON MANのファンによるデザインコンテストもやっているようです。
同梱されていたノートカードに書いてありました。
多分、優勝すると10万L$が賞金として貰えるようです。
その為にフルパーミッションなのかも知れませんね。
英語は苦手なので、詳しくは実際に取得してノートカードを読んで見て下さい。違っていたらゴメンなさいね。^ ^;

他にAOも配布されていました。
これもノートカードを読んで使おうと思ったのですが、どうも書いてある事と違う感じでした。^ ^;
で、とりあえず装着してみたら、何か動くたびに勝手にポーズを取ってくれてました。
これで良いのか?
あっ、写真のポーズは別のジェスチャーを動かした時の物です。

で、このSIMですが、他にも「300(スリーハンドレッド)」のブースや、「トランスフォーマー」のブースもありました。



兜から衣装、盾、剣、槍等が一式もらえます。
ただし、衣装以外は建物内に置いてあるオブジェクトをクリックして、個別にBuyで購入していかないといけません。
全部0L$です。
一通り敷地内を回って探して見て下さい。
それと、ある場所にはAOもありました。



スパルタ!と叫んでケリを入れるジェスチャーです。これも探して見て下さいね。^ ^

そして最後はトランスフォーマーですが、こちらも2種類のアバターが手に入ります。
けっこう大きいですよ。





ただ、何故かこの格好のままTPしたりすると縮みます。@@



これはこれで、なんか妙に可愛いのですけどね。^ ^;
トランスフォーマーだから変形するのかな?

後はL$1で飛行機のオブジェクトもありました。これは乗り物では無くて、単なる飾りのようです。

こじんまりとした展示ですが、個々は良くできているな~。。。って思います。

うん。普段はしない格好を色々としてみて、良い気分転換にもなりました。
さー又製作に戻るかな。  
Posted by Gonbe Shan at 20:05Comments(2)TrackBack(0)雑記帳

2008年04月24日

記念日のイベント企画

現在本店の全面改築をしてます。つうても、実際はケイトさんが一人でコツコツと取り組んでおり、俺は「うん。良いんじゃない。。。」と時々見て言うだけ。。。ケイトさんゴメンネ。m(._.)m



現本店の横の空き地で建設しているから、既に見ている人も多いかもしれませんが、今のプレハブのような貧弱な店と違って、グッとモダンでセンスの良い店舗になっています。
やっぱ自分で作らなくて良かった。。。^ ^;

で、やっぱ本店だから、リニューアル・オープン記念てのを企画した方が良いよね。
なんかしたいなー・・・

てな訳で、現在検討中なのが、ラッキーチェアーってのを初めて設置してみようかな?って思ってます。
景品はコレ↓



「肩乗りコペンちゃん」です。
小さいです。喋りません。歩きません。サイズも変えられません。でも・・・寝る。^ ^

本当はもう少しサイズは大きくした方が、肩乗りとしても良いように思うのですが、何故かこの小ささに魅力を感じてしまいました。
そこで、ラッキーチェアーの景品に出してみて、反応を見た上で正式販売にしようかな?と言う意図もあります。

本店のリニューアル・オープン・デーはまだ未定ですが、5月の連休明け1週間か2週間後程度になると思います。
そして、ラッキーチェアーは本店と小笠原店と天神店と後もう一箇所の4箇所に、それぞれ帽子の色違いを置こうかな?って思ってます。

あっ、そして期間限定にもします。><
1週間程度になると思います。

そのうち、アイテムCAMPもやってみたいのですが、それはまた別な機会にでもチャレンジしてみたいと思います。

そうそう。実は自分のRezDayも近いんですよ。
こっちも、何かRezDay記念企画を考えなくては・・・1日限定のフリーアイテム配布が良いかな?
う~ん。。。考えよう。楽しみ~♪  
Posted by Gonbe Shan at 14:46Comments(5)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月20日

ニモ

昨夜テレビで「ファインディング・ニモ」を放映していました。
意外な事に映画を見ていませんでした。><

で、初ニモを見たのですが。。。可愛いですねー^ ^
あの映画の影響で、熱帯魚屋さんではカクレクマノミが飛ぶように売れたとか。。。
それが良いか、悪いか・・・なんて事は考えず、素直に面白いと言わせていただきます。

で、やっぱニモを販売しよう!





と思い立ちました。
これも、かなり良い出来の作品だと思ってます。1匹辺り4プリムです。
動きも可愛いです。
実は、もうだいぶ前に作ったのですが、「リンク・バラバラ事件」が起こっていたので販売を見合わせていました。
HAVOK4になって、発生しなくなったようなので、そろそろ販売しても良いだろうと思います。

写真は「Aqua Shop 秘密の海」のイソギンチャクと一緒に撮影したものです。
秘密の海とはペンギンタイニーから共同製作品の販売もしていますが、今回もカクレクマノミセットとして、共同製作品としても販売しようと計画してます。

発売時期は未定ですが、できればGW中にでも発売開始できるように進めたいと思います。
やっとカクレクマノミも日の目を見そうです。良かった。^ ^

さて、これが終わったら、残る課題は「出雲ナンキン」か~・・・
うむ~。。。バラバラ事件が無くなった以上、金魚の製作も再開すべきだろうな~。。。
また頑張らなければ。  
Posted by Gonbe Shan at 20:18Comments(2)TrackBack(0)製作状況紹介

2008年04月20日

ペンギンビッレジ九州へ進出!

本日から「ペンギンビレッジ」が九州の天神にオープンしました。
これはケイト・マネージャのご尽力によるものです。

天神SIMは、あの美しい公園SIMCoaraの隣に位置する天神の町を再現した都市SIMです。



ペンギンビレッジは、この地下街にあります。



勿論看板ペンちゃんも早速人寄せに頑張ってます。
とても素敵なSIMですから、お買い物がてら是非お寄り下さい。

ペンギン・ビレッジ 天神店  
Posted by Gonbe Shan at 14:36Comments(0)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月20日

おんぶペンちゃんを販売開始しました。

お待たせしました。おんぶタイプのペンちゃんも、本日より販売開始となりました。
以下の各店舗よりお求め下さい。

AQUA SHOP GONBE本店
鯉屋 権兵衛
AQUA SHOP GONBE小笠原店
ペンギン・ビレッジ ペットビレッジ店
ペンギン・ビレッジ 四季店

今回も抱っこペンちゃんと同様に、素のペンちゃんとニット帽を被ったペンちゃん3種の合わせて4種類です。
それぞれに、普及バージョンとお喋り機能を追加した高機能バージョン。そして、コピー可とプレゼント可の全部で16種類を揃えています。

普及タイプの機能は以下の通りです。





1.起きている時
 羽根をパタパタと元気に動かします。一定時間(5分~30分でランダム)が経過すると、自動的に寝てしまいます。
2.寝ているとき
 ハートのZ・Z・Zを出しながら、気持ち良さそうに眠っています。こちらも一定時間が経過すると自動的に起きます。
3.大きさの変更機能
 Small,Middle,Bigの3サイズをダイアログから設定できます。
 自分のアバターサイズに合わせて選んでください。

高機能版は、普及版に加えて、「お喋り機能」と「名前機能」が追加されています。





4.お喋り間隔の設定
 1分間隔と3分間隔から選べます。
5.おしゃべり内容変更機能(名前変更機能含む)
 添付されている2つのノートカード(msg_note, name_note)を編集して、ペンちゃんのコンテンツの中へ入れる事により、名前とお喋り内容を自由に変える事ができます。
 お喋りは10行まで可能です。1行辺り日本語85文字、半角英数字255文字です。
6.オーナーのみか10m範囲に聞こえるお喋りか?
 OwnerSayを選ぶと、お喋りはオーナーのみに聞こえます。
 Wisperを選ぶと、10m範囲に聞こえる声で喋ります。
 お喋りOFFにする事も可能です。
7.オブジェクト名の変更
 ペンちゃんがお喋りする時は、発言者名はオブジェクト名になります。
 もし、ペンちゃんの発言を自分の好きな名前でさせたい場合は、オブジェクト名を変更してお使い下さい。
 ただし、オブジェクト名には日本語は使えませんのでご注意下さい。

高機能版のメッセージや名前の変更方法については、以下のページを参照下さい。

メッセージの変更方法図解

オブジェクト名の変更方法

おんぶバージョンは、手が自由に使えますので、踊りながらでも使う事ができます。
まさに「何処でも一緒」を実現できる商品ですので、是非お試し下さい。
  
Posted by Gonbe Shan at 14:25Comments(0)TrackBack(1)Aqua Shop情報

2008年04月19日

お喋り抱っこペンギンがプレゼント可能になりました。

先日予告した、「お喋り抱っこペンギン」のプレゼント可能版が、本日より販売開始になりました。
付随して、コピー可能版も「編集不可」に変更させていただき、その分価格をL$50値下げしています。



メッセージや名前の変更方法も変わっています。詳細は以下のページを参照下さい。

メッセージの変更方法図解

オブジェクト名の変更方法

今後とも宜しくお願いいたします。  
Posted by Gonbe Shan at 23:46Comments(3)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月18日

オブジェクト名の変更方法

お喋りタイプの赤ちゃんペンギン共通です。
It is common to the baby penguin of the chat type.

お喋りをする場合、チャットウィンドウにはオブジェクト名として発言されます。
It is made remarks to the chat window as an object name when chatting.



もし、貴方が貴方の付けた名前で発言させたいと思うならば、以下の手順でオブジェクト名を変更してください。
ただし、オブジェクト名には日本語は使えませんので、ご注意下さい。

Please change the object name according to the following procedures if you want to have them make remarks by the name that you named.
However, please note that Japanese cannot be used for the object name.

1.持物から取り出す(It takes it out of the Inventory. )
 
 

 オブジェクト名の変更は、装着時にはできません。
 必ず一度持物から地面等へ出して行って下さい。

 It doesn't change in the object name when installing it.
 Please put it out from the Inventory to ground etc. once.

2.オブジェクト名を変更(The object name is changed. )

 

 ダイアログの「Object Nam」ボタンを押します。
 チャットウィンドウに
 「Please Say /88 Object Name <Only the alphanumeric character>」
 と表示されますので、チャットで/88を付けて、付けたいオブジェクト名を発言してください。
 例) /88 Pen Loon

 "Object Nam" of dialog button is pushed.
 It is displayed in the chat window as
 "Please Say /88 Object Name <Only the alphanumeric character>",
 and make remarks on the object name to be put, please putting/88 by the chat.
 Example) /88 Pen Loon

 正しく発言するとメッセージ「Set Object Name = Pen Loon」を表示してオブジェクト名が変更されます。
 そしてダイアログが表示されます。

 Message "Set Object Name = Pen Loon" is displayed when correctly making remarks and the object name is changed.
 And, the dialog is displayed.

 

3.確認(Confirmation)
 一度持物にTakeして戻してください。
 そして、オブジェクト名が変更されている事を確認して下さい。

 Please do Take to the Inventory once and return it.
 And, please confirm the thing that the object name has been changed.

 

 その後装着して使用して見て下さい。
 貴方の付けたオブジェクト名で発言するはずです。

 Please install afterwards, use, and look.
 It is sure to make remarks by the object name that you put.

   

2008年04月18日

メッセージの変更方法図解

お喋りタイプの赤ちゃんペンギン共通です。
It is common to the baby penguin of the chat type.

お喋り内容(又は名前)の変更したい場合は、以下の手順で、コンテンツ内の対応するノートカードを入れ替えてください。
Please replace the note card that it corresponds in contents according to the following procedures when you want to change the content of the chat (Or, it is name).

※内容はメッセージ変更について書いてありますが、名前の場合も同じ手順です。対応するノートカードがname_noteに変わるだけです。
 The content writes the message change, and the same procedure for the name.
 The corresponding note card only changes into name_note.

1.ノートカードの編集(Edit of note card)

 

 購入時に添付されてきた、msg_note言うノートカードを、持物の中から開いて編集します。
 好きなメッセージを書き込んで保存して下さい。(10行まで取り込まれます)

 The note card called msg_note of the attachment when having bought
 it is opened and edited from among the Inventory.
 Please write and preserve a favorite message. (It is taken up to ten lines. )

2.編集モードする(The edit mode is done.)

 

 赤ちゃんペンギンを装着して下さい。
 装着すると自動的にダイアログが表示されます。
 (地面にRezしても行えます。)

 Please install the baby penguin.
 The dialog is automatically displayed when installing it.
 (Even if Rez is done to ground, it is possible to do. )

 次に赤ちゃんペンギンを編集モードにして、コンテンツ・タブを開いてください。

 Next, please make the baby penguin an edit mode, and open the contents tabs.

3.メッセージノートを削除する(The message note is deleted. )

 

 ダイアログから「Msg Edit」ボタンを押して下さい。
 コンテンツの中からmsg_noteが削除されて消えます。そしてチャットに
 「Please drop and put the edited note card in the penguin.」
 と表示され、ダイアログが消えます。

 Please push the "Msg Edit" button from the dialog.
 Msg_note is deleted and it disappears from among contents. And, to the chat
 「Please drop and put the edited note card in the penguin.」
 It is displayed, and the dialog disappears.

4.編集したノートカードを入れる(The edited note card is put.)

 

 編集したmsg_noteを持物の中から、コンテンツの中へドラッグして放り込みます。
 すると、チャットウィンドウに「Mssage NoteCard Edit OK!」と表示されて、ノートカードが読み込まれます。
 そして、再度ダイアログが自動的に表示されますので、「Start」を押して動作を開始させます。

 Edited msg_note is dragged and thrown in to contents from among the Inventory.
 Then, it is displayed in the chat window, "Mssage NoteCard Edit OK", and is read the note card.
 And, operation begins pushing "Start" because the dialog is automatically displayed again.

 もし違う名前のノートカードを入れた場合は、
 「Mssage NoteCard Mismatch! Please drop the note card called msg_note and put it.」
 とチャットウィンドウに表示され、入れたノートカードは自動的に削除されて消えます。
 再度正しい名前のノートカードを入れて下さい。

 When you put the note card of a different name
 「Mssage NoteCard Mismatch! Please drop the note card called msg_note and put it.」
 It is deleted and it disappears as it is displayed in the chat window, and the put note card is automatic.
 Please put the note card of a correct name again.

5.確認する(It confirms it. )

 

 暫くすると、登録したメッセージを喋り始めます。

 After a while, it begins to talk about the registered message..
  

2008年04月17日

お喋りペンちゃん値下げ!(の予定)

当初の予定では、「コピー可能」と「プレゼント可能」の2タイプを同一価格で販売する予定だったのですが、発売直前に今の方式だと「編集可」にしないとメッセージの編集が出来ない事がわかり、急遽「編集可、コピー可」のタイプだけを販売する事になってしまいました。><

しか~し。。。本来は「お喋りペンちゃん」こそプレゼントに使って欲しかった商品なんです。だから、プレゼント可にしてもメッセージを編集できる仕組みを考えて、完成させました。(多分・・・今テスト中なんで。。。^ ^;)
そこで、今週末から「お喋り抱っこペンちゃん」もプレゼント可能となって登場しちゃいます。^ ^



付随して、現在販売している「編集可、コピー可」タイプも「編集不可、コピー可」タイプへと変更します。
その分価格もL$50値下げをします。

 現状ノーマルタイプ:L$450 → 新ノーマルタイプ:L$400
 現状帽子付タイプ :L$480 → 新帽子付タイプ :L$430

価格も変わりますから、現段階で即「編集可、コピー可」タイプの販売を停止しても良いのですが、ある意味このタイプは希少なタイプになると思いますので、入れ替え直前までは今のまま販売を継続しておきます。(後で気が変わるかも?)
入れ替えと同時に無くなりますので、もし「編集可、コピー可」が欲しいと思う方は、今の内にご購入下さい。
今後は「編集可」の商品は、原則として販売しません。  
続きを読む
Posted by Gonbe Shan at 18:35Comments(2)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月17日

ちょっと仕組みをバラしてしまおうかな?

「チンドン赤ちゃんペンギン」や「お喋り抱っこペンちゃん」の場合、「編集可、コピー可」の設定で販売していますよね。
実はこのモードだと、かなり自由に「自分だけのオリジナルペンちゃん」も作成できるのです。

とは言っても、簡単な訳では無いです。
例えばチンドンの場合は歩く度に、パーツの相対位置も少し移動させています。
もし、今のと違うパーツを組込もうと思ったら、そのパーツも動きに合わせて相対位置を移動させてあげないといけません。
それと、どのタイミングで移動させれば良いか?と言う問題も発生します。

そこで今回は、この各パーツの移動タイミングや相対位置指定の方法を書いてしまいます。^ ^;(良いのか?)

まず一番重要な、各パーツの同期方法に関してですが、これはルートプリム内のメインスクリプトでコントロールしています。
方式は一般的なリンクメッセージを使用しています。

<リンクメッセージの仕様>
リンクメッセージは以下のような設定で使っています。

 llMessageLinked( LINK_SET, status, msg, NULL_KEY);

この中で実際にコントロールに使っている部分は、statusとmsgの部分です。
このstatusは、各種状態変化のたびに、その状態を表しており、それがリンクメッセージとして各パーツに伝達されています。
と言っても、状態自体は少ないので、実は簡単なものです。

1.設定状態(status = 9)
 Rez又は装着時には、必ず設定状態になります。又タッチした場合も設定状態に遷移します。
 設定状態とはダイアログが表示されている状態です。
 この状態は、動作が停止した状態になります。
 従って、各パーツともデフォルトの状態が設定されるようになっています。

2.行動状態(status=1)
 チンドンなら歩行状態になりますし、抱っこペンちゃんなら、起きて羽根をパタパタ動かしながらお喋りしている状態になります。
 チンドンの場合は、この状態の時に更に歩行と看板の上下をコントロールするリンクメッセージがタイマーで送信されます。
 抱っこタイプなら、羽根の上下をコントロールしています。

3.お眠り状態(status=99)
 抱っこペンちゃんのお眠りモードに入る場合のリンクメッセージです。
 このメッセージが来ると、お眠りポーズに各パーツが設定され、Z・Z・Zのハートのパーティクルが出始めます。
 帽子付の抱っこペンちゃんの場合は、帽子の位置も移動しますので、その辺の位置移動も、このメッセージを受信して実行しています。
 お眠りモードから自動でお目覚めモードになった場合は、status=1で再度行動状態へと戻る事になります。

4.タッチした時の扱い
 各状態共に、タッチした時はタッチイベント内で

touch_start( integer total_number )
{
if(llDetectedKey(0)==key_id){
status = 9;
llMessageLinked( LINK_SET, status, msg_end, NULL_KEY);
}
}

 が実行されますので、設定状態へと遷移する事になります。

5.パーツ位置設定(status=51,msg=1 or 2)
 他の状態と異なり、パーツの位置設定にはmsg部分も使っています。
 具体的には以下のようなメッセージを飛ばしています。

 llMessageLinked( LINK_SET, 51, (string)k, NULL_KEY);

 (string)kとは、内部でinteger kの値を、タイマーイベント内で、1と2を交互に入れ替えています。
 各パーツは1の場合と2の場合で、それぞれ自分の相対位置や相対回転値を保有しており、それをセットして位置を移動させています。
 チンドンの羽根のスクリプトは以下のようになっています。

list wing_rot = [<-0.55059, -0.77752, -0.15117, 0.26357>,<-0.49991, -0.81747, -0.27601, 0.07512>,<-0.55059, -0.77752, -0.15117, 0.26357>];

default
{
link_message(integer sender_num, integer st, string msg, key id){
if(st == 51){
llSetLocalRot(llList2Rot(wing_rot,(integer)msg)); // msgの値をintegerに変換して、リストから該当値を取得してセット
}else if(st==1||st==9){
llSetLocalRot(llList2Rot(wing_rot,1)); // 本当はデフォルトの0にする予定だったが、値の配列を間違えて、1になってしまった。0番目の値は要らないジャン。><
}
}
}

6.サイズ変更時(status=20,msg=サイズ変更比率)
 ダイアログからSmall.Middle,Bigのサイズ変更ボタンが押された場合ですが、この時は各パーツへもサイズ変更による相対位置の変更指示が飛びます。

 llMessageLinked( LINK_SET, 20, (string)f, NULL_KEY);

 ここで、問題になるのは(string)fです。
 
 f = 変更後のサイズ÷変更前のサイズ
 
 と言う計算結果が入っています。
 この比率をメッセージとして送信して、受信した各パーツがfloatの値に再変換して、自分の相対位置を比率に従って調整し直しています。
 例として、帽子のスクリプトを以下に掲載しておきます。

list hat_rot = [<-0.15323, -0.15257, 0.68834, 0.69241>,<0.08608, 0.08651, 0.70010, 0.70354>];
vector pos_0=<-0.12301, -0.00040, 0.01611>;
vector pos_1=<-0.12600, 0.00050, 0.04190>;
float f=1.0;

default
{
link_message(integer sender_num, integer st, string msg, key id){
if(st==1||st==9){ // 設定状態、行動状態の場合の帽子の位置
llSetLocalRot(llList2Rot(hat_rot,0));
llSetPrimitiveParams([PRIM_POSITION, pos_0]);
}else if(st==99){ // お眠り状態の帽子の位置
llSetLocalRot(llList2Rot(hat_rot,1));
llSetPrimitiveParams([PRIM_POSITION, pos_1]);
}else if(st == 20){
f = (float)msg;
llSetScale(llGetScale() * f); // 自分自身の大きさを変更
llSetPrimitiveParams([PRIM_POSITION, llGetLocalPos() * f]); // ルートプリムからの相対位置を調整
pos_0=pos_0*f; // 起きている状態の相対位置の変動を記録
pos_1=pos_1*f; // 寝ている状態の相対位置の変動を記録
}
}
}

 少々格好は悪いのですが、予めデフォルトの相対回転値と相対位置を定義してあります。
 この値がMiddleサイズ時の基準値になっています。
 で、サイズ変更が起こると、リンクメッセージに従い、変更比率から自分自身の大きさを変更し、更にルートプリムからの相対位置も変更比率に沿って変わるので、位置も調整してます。
 そして最後に、変更後の起きている状態と寝ている状態の相対位置も記録し直しておきます。

 こんな感じで、大きさが変わるたびに、各パーツも位置調整をしたりしている訳です。

と言うような感じで、各パーツの位置を本体の移動や大きさに合わせて調整しながら動いている訳です。
けっこう位置合わせは面倒です。><

勿論、羽根の上下動とかであれば、回転角度で指定して上下に動くようにも出来ます。
ただ、今回に関しては、単純なパターンでしか無かったので、制作上は粘土アニメーションのような感じで、各ポジションの座標を求めて、固定値として埋め込んでしまいました。
その辺は汎用性を求めるなら、回転角度だけをパラメータにする方式の方が良いでしょう。

ただどちらにしろ、動きが複雑になればなるほど、これらのバリエーションは増えていく訳で、スクリプト的にはどんどん面倒な内容になっていくと思います。
できれば、簡潔な動きだけで表現した方が、私は優れた製作物だと思っています。

これを見て、オリジナルのペンちゃんを作れる人は、そうザラには居ないでしょうが、今後は「編集可」のタイプはまず販売しないと思いますので、もし今のバージョンを入手していて、スクリプトの知識も中級レベル以上有るならば、オリジナルペンちゃんの作成にもチャレンジしてみて欲しいと思います。

ちなみに、編集可の「ちんどん赤ちゃんペンギン」は今月一杯で販売終了となります。
また、現在販売している「お喋り抱っこペンちゃん」に関しては、今週末には「編集不可」のバージョンに入れ替えると思います。
従って、これを書いても今後はオリジナル品は作れないと言う事です。^ ^;(だから書いた?)

そだ!面白いアイデアのオリジナルペンちゃんが作成できたら、ペンギン・ビレッジのブランドで販売し、売れれば共同製作者として、一定の金額を即時配布することも出来ますので、「これは!」と言うものでも製作したなら、ご一報いただければと思います。

ではではこれで。  

2008年04月16日

4月も半ば過ぎてしまいましたね。

早いもので、もう4月も半ば。桜も散って、最近SL内も桜から藤の花に衣替えしだしているようです。

で、好評をいただいている、「ヨチヨチ赤ちゃんペンギン」の配布期限も、着々と終わりに近づいてきてしまいました。
あと2週間ですね~。。。早いな~。^ ^;

ヨチヨチ赤ちゃんペンギンですが、予定通り4月末をもって配布は終わりにさせていただきます。
また、同時に「チンドン赤ちゃんペンギン」の販売も、4月末で一旦終了させていただきたいと思っています。





「ヨチヨチ赤ちゃんペンギン」に関しては、正式販売時には大幅に機能を改良したいと思っています。
それと、多分コピー不可での対応になると思います。
主としては次のような機能になります。

1)お喋り機能
2)名前表示機能
3)お眠り機能

さらに、現在研究中なのが

1)ご主人様が名前を呼ぶとヨチヨチと歩いて近づいてくる機能
2)ご主人様との簡単なレベルでの会話機能
3)歩行モードからのダイレクトに抱っこできる機能

と言う感じです。
要はペット機能の拡張と言う事になります。
これらは「できるか?」、まだ分かりませんので、余り期待しないで下さい。アバターと絡ませた動きにした場合、色々と問題があり、スクリプトが複雑になり過ぎる可能性もありますので。

チンドン赤ちゃんペンギンも、もう少し改良をしたい部分があります。
第一は「働きすぎ防止機能=お眠り機能(おサボり機能とも言う^ ^;)」の追加。
そして、オブジェクト自体は編集不可に設定してあっても、今以上の利便性が得られる仕組みへの転換等です。
後は、お店の宣伝ツールとして、必要な機能を拡張できないか?と検討中です。

これらに関しては、Aqua Shop Gonbeの世界進出戦略の一環として、海外向けも意識した仕様として再度検討してから販売を始められるようにしたいと思っています。

ただ正直言って、今よりも割高な商品になってしまうと思います。(基本は「編集不可」、「コピー不可」、「プレゼント可」にする予定ですから)
今の機能で十分と思われる人は、是非4月中の購入をご検討下さい。

また、近々「おんぶペンちゃん」と「肩乗りペンちゃん」の発売も予定しています。
今後もペンちゃんシリーズは、まだまだ進化していくと思いますので、末永く可愛がってあげて下さい。

よろしくです。m(_ _)m  
Posted by Gonbe Shan at 12:51Comments(0)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月14日

グループ検索が変ですねー@@

今月一杯ですが、「ヨチヨチ赤ちゃんペンギン」はグループ加入が条件の商品です。
ところが最近「グループにはどうやって参加するのですかー?」と言う問い合わせや、グループ参加せずに購入して→返金を繰り返して、そのまま立ち去る人が増えているようです。

で、実際に検索画面からグループを検索して見ました。
すると、その結果は↓



以前なら「Lovely Fish]で検索した場合、ダイレクトに一致するために、一番上に出ていました。
が・・・今だと全然関係ないような所ばかりがズラズラと並び、我がグループは出てきていません。
次ページを押していくと、ようやく3ページ目に出てきました。
「うむ。。。これは???」と思って、次に「全体」の検索タブから検索してみました。



その結果は↓



おー!一番上に出てきた。^ ^
しかも2番目はAqua Shop Gonbeが・・・^ ^
ただ、コチラの検索はグループ加入までの道のりが長い。><
この画面から、ポチっとリンクをクリックすると↓の画面になります。



これがグループのページ画面ですね。
で、グループ加入するには、更にリンクをポチっと押します。すると↓



やっとグループのプロファイル画面が出てきて、ここから「Join(L$0)」をポチっと押して加入できる訳です。
以前なら、検索結果の横がこの画面だったと記憶しているのですが。。。
面倒になりましたね~><

で、このヨチヨチ赤ちゃんペンギンも、ひと頃の騒ぎも収まったようなので、あまり影響無いかな?と言う気がしますが、
一応せっかく来てくれたのに買えない人も居るようなので、今夜にでもグループの看板にスクリプトを入れて、グループのプロファイル画面へダイレクトに飛ぶリンクをチャットで出してあげようか?とも思っています。

このグループ招待は、看板タッチで自動で出る所がありますが、その仕組みが分かりません。
分かればそちらの方が親切なんですが・・・一説によるとBOTを使っているとか???
それは余り好ましくないようですね。

とりあえず、現状で一番親切そうなのは、以下のBlogに出ていたスクリプトと思いましたので、そちらを使用してグループ加入しやすくまではしたいと思います。

http://ameblo.jp/hays/entry-10081414999.html

今夜中にはできると思うのですが、お店で↓の看板をクリックして、チャットウィンドウにグループリンクのURLが出るかどうか、試して見て下さい。頑張ってみますので。



あ。。。でも夜9時以降にして下さいね。

宜しくー
  
Posted by Gonbe Shan at 12:57Comments(2)TrackBack(0)雑記帳

2008年04月13日

EDO浅草の「鯉屋 権兵衛」もリニューアル

引き続き店舗紹介記事です。
EDO浅草SIMにオープンしていた鯉屋 権兵衛ですが、当初は俺の手抜きから、用意された建物のまま、置ける範囲で商品を置くと言ういい加減さだったのですが、今回建物を全面リニューアルして、スッキリとした店舗に変身しました。^ ^



看板ペンちゃんは、相変わらず店の前で頑張ってくれています。^ ^
そして、中は鯉水槽を中央に配して、両側に商品を並べる構成になりました。





古い和風民家の縁側をイメージした作りになっています。
縁側に腰を下ろして、ノンビリと鯉を眺めるのも良いと思います。

実は、鯉屋も先に紹介した小笠原SIMや温泉「四季」の各店舗も、全てケイトさんが対応してくれたんです。
おかげで、それぞれが個性のある素敵な店舗になりました。
本当に感謝しています。

で、残るは本店じゃー!
これまた商品を置くだけのいい加減な建物ですから、これからケイトさんの力も借りて、本店に相応しい素敵な店舗へと変身させていきたいと思います。
ケイトさーん。よろしくねー。^ ^  
Posted by Gonbe Shan at 13:07Comments(0)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月13日

四季出店のご紹介

小笠原に続き、これまたオープンしたばかり、ホヤホヤの店舗を紹介させていただきます。

場所はメインランドの温泉街にあるショッピングモールです。「四季」と言う温泉施設があり、その周囲にショッピングモールが作られています。
そこへ「ペンギン・ビレッジ」と「鯉屋 権兵衛」の2店舗をオープンさせました。
四季へはコチラから↓

温泉『四季』

テレポートして到着すると、目の前にはショッピングモールが並んでいます。



中央には噴水の有る池があり、周囲のベンチはCAMPチェアになっています。
ここから真っ直ぐ進むと右手に「鯉屋 権兵衛」があります。



左手へ進むとペンギン・ビレッジが有ります。



近々水槽を設置して、鯉を泳がせる予定です。又、周囲にある池にも鯉を泳がせたいと思います。
そして、温泉ですが、露天風呂でーす。^ ^



美しい風景に囲まれた中、ノンビリと温泉に入り癒されてください。
そして帰りがけにはショッピングモールで楽しく買い物を。^ ^

温泉「四季」はメインランドの中にありますから、外国人のお客様も多いそうです。
今後海外SIMへの出店をする上でも、ちょうど良い機会なので出店してみました。

皆さんも是非一度温泉に入りに来て見て下さい。
よろしくです。  
Posted by Gonbe Shan at 12:44Comments(0)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月13日

小笠原店舗のご紹介

抱っこペンちゃんの製作に追われていてご紹介が遅くなってしまいましたが、小笠原SIMにAQUA SHOP GONBE小笠原店がオープンしました。



ここはSIMオーナーのmayamayaさんとpiricaさんご夫婦のご好意により、ダイビングポイントの入り口にお店を置かせていただきました。
小笠原SIMのBlogはコチラから↓
http://mayamaya.slmame.com/

店の裏手から、そのままダイビングできます。@@



そして店内は本店に引けを取らない、フルラインナップです。



勿論人気のペンちゃんシリーズも販売しています。



小笠原店のシンボルはバショウカジキです。
これはまだ未販売ですが、小笠原と言えば大物回遊魚!
と言う事で、マグロとバショウカジキ、ブルーマーリンの製作をだいぶ前から取り組んでいました。

現在小笠原のダイビングポイントで泳がせています。
もう少し様子を見た上で、正式に販売を開始したいと思います。

是非、Aqua Ahop Gonbeの魚達を小笠原の海でご堪能下さい。
そして、小笠原店を宜しくお願いいたします。
  
Posted by Gonbe Shan at 12:23Comments(2)TrackBack(1)Aqua Shop情報

2008年04月13日

七福神イベント(4月編)縁日会場にも置きました。

抱っこペンちゃんですが、Jabara Landの七福神イベント(4月編)縁日会場にも設置しましたのでご利用下さい。



ついでにペンギン・ビレッジの看板も。。。^ ^
ココへは、元々ペンギン園児発売時に、4月→入園→遠足→桜と言った感じで、4月をテーマにした縁日に合うと考えて置かせて貰っています。
看板ペンちゃんや抱っこペンちゃんはオマケと言う事で。。。^ ^;

ちなみに、これでピッタリ20プリムになりました。
縁日会場へは以下から。

Jabara Land 1st 上空500mの一期一会神社の縁日会場

宜しくお願いします。  
Posted by Gonbe Shan at 11:18Comments(0)TrackBack(0)Aqua Shop情報

2008年04月12日

抱っこペンちゃんは販売開始です。

お待たせしました~。
皆さんの「抱っこしたい♪」と言うご要望にこたえるため、抱っこタイプのペンちゃんを販売開始します。
ヤッター!!!

今回販売するのは、全部で12種類にもなってしまいました。
と言っても、基本的なバリエーションは4種類です。機能の違いとパーミッションの違いから種類が増えてしまったのです。

とにかくご紹介しましょう。
コピー可能な普及版タイプから。






ペンちゃんそのままの物と、ニット帽を被った3タイプがあります。これは他の物も概観上は全く同じです。
普及タイプの機能は以下の通りです。
1.起きている時
 羽根をパタパタと元気に動かします。一定時間(5分~30分でランダム)が経過すると、自動的に寝てしまいます。
2.寝ているとき
 ハートのZ・Z・Zを出しながら、気持ち良さそうに眠っています。こちらも一定時間が経過すると自動的に起きます。
3.大きさの変更機能
 Small,Middle,Bigの3サイズをダイアログから設定できます。
 自分のアバターサイズに合わせて選んでください。

尚、装着はデフォルトで右手になっています。
基本機能ですが、通常使う分には十分な機能を持っています。
また、機能が少ない分、ダイアログも見やすく使いやすい内容と思います。

次に高機能版です。こちらは、編集可、コピー可になっています。プレゼント可の物はありませんので、ご注意下さい。






普及版に加えて、「お喋り機能」と「名前機能」が追加されています。

4.お喋り間隔の設定
 1分間隔と3分間隔、5分間隔から選べます。
5.おしゃべり内容変更機能(名前変更機能含む)
 コンテンツ内に2つのノートカード(msg_note, name_note)を編集することにより、名前とお喋り内容を自由に変える事ができます。
 お喋りは10行まで可能です。1行辺り日本語85文字、半角英数字255文字です。
6.オーナーのみか10m範囲に聞こえるお喋りか?
 OwnerSayを選ぶと、お喋りはオーナーのみに聞こえます。
 Wisperを選ぶと、10m範囲に聞こえる声で喋ります。
 お喋りOFFにする事も可能です。

と言う事で、主としてお喋り関連の機能が色々と追加されています。
お喋り機能が欲しい場合はこちらをお選び下さい。

さて、次はプレゼント可能なバージョンをご紹介します。こちらは普及版のみとなります。
高機能版は「編集可」にする必要があるため、プレゼント可の物はありません。

機能や概観は全て同じです。違いは、コピーが出来ずにプレゼントが可能になっているだけです。

これは、個人で使う場合はコピー可の方が使い易いと思いますが、プレゼントにも使って欲しかったので、両方のタイプを揃えました。
価格はどちらも同じです。
一応パッケージ写真だけ掲載しておきます。






と言う事です。
自分で購入して、自分が使う場合は、「コピー可」のタイプをお選び下さい。

そして、好きな人へのプレゼントにする場合は、「プレゼント可」のタイプをお選び下さい。
大人気のペンちゃんですから、プレゼントすれば貴男の好感度は大幅にアップ!間違い無しです。
是非プレゼント用にもご利用下さい。

尚、販売は次の各店舗へセットしたいと思います。

AQUA SHOP GONBE本店

鯉屋 権兵衛

AQUA SHOP GONBE小笠原店

ペンギン・ビレッジ ペットビレッジ店

ペンギン・ビレッジ 四季店

どちらでもご利用しやすい店舗でお買い上げ下さい。
尚、詳細は別途グループ通知でもご案内させていただきます。

今後ともペンちゃんシリーズを宜しくお願いいたします。  
Posted by Gonbe Shan at 22:45Comments(2)TrackBack(1)Aqua Shop情報