2007年12月23日
ナポちゃんの販売開始。
ナポレオンフィッシュとイッカクを今日から販売開始しました。^ ^


本当はもっと色々と芸を仕込もうと思っていたのですが、やはりスクリプト作成には時間がかかりそうなので、それらは高機能バージョンとして、後日完成し次第別途販売したいと思います。
と言う事で、現バージョンを普及版として販売開始しました。どちらもコピー不可がL$350.コピー可がL$1000での販売になります。高機能版が完成したら、それらはもう少し高い値段になってしまうと思います。m(._.)m
機能的には以下のような内容になります。
1.ナポレオンフィッシュ(4prim)
・サイズ変更機能:1m、2m、3mの3段階で変更可能です。
・遊泳範囲:最低2m四方~最大40m四方までの範囲で設定ができます。
・水中モード:水中モードONの場合は水面より上には行かなくなります。
・アニメーション:Sculptedでのアニメーションで、尾びれと胸びれを動かしながら泳ぎ回ります。
・キョロキョロ目玉:泳ぎながらナポレオンフィッシュ特有の愛嬌のあるドングリ眼でキョロキョロします。
と言う事で、ゲンバージョンでも機能盛り沢山!
今までの製作物で一番良いできとも思います。かなり本物のナポレオンフィッシュの動きに近いと思いますよ。^ ^
2.イッカク(2prim)
・サイズ変更機能:2m(3m)、4m(6m)、6m(9m)の3段階で変更可能です。
※()内は角の長さを含めた大きさです。
・遊泳範囲:最低2m四方~最大40m四方までの範囲で設定ができます。
・水中モード:水中モードONの場合は水面より上には行かなくなります。
・アニメーション:Sculptedでのアニメーションで、尾びれと胸びれを動かしながら泳ぎ回ります。
これもイッカクにしては愛嬌のある顔立ちと動きになっています。角もSculptedなので結構リアルな感じも出てます。
なお、以前も書いたように、ナポレオンフィッシュはペットモードのような機能を検討中です。人が一定範囲に来ると近づいてきて周りを泳ぐような機能です。
相手がアバターだと、アバターが動いてしまった場合とかの処置をどうするか?この辺で仕様が煮詰め切れていません。
少し時間をかけて、ジックリと検討して対応したいと思います。
この機能が完成したら、「番サメ」も考えたいと思っています。要は番犬代わりをするサメですね。
人が一定範囲に来ると近づいて行き、大きく口を空けて威嚇するようなアニメーションを付加したいと考えています。
イッカクに関しては、泣き声を入れたいので、現在シンセサイザー・ソフトを検討中です。声作りにも時間がかかりそうです。
それと水面に体を出して、角を振りかざしながらユックリ回転させて、ダンスを踊るような仕草もさせてみたいと思っています。
その際に潮も吹かせたいと思います。
そこまで作るには、それなりに時間もかかりそうなので、今後ユックリと研究して対応をしたいとは思います。
尚、他にも作りたい物が山積みでして、以前ちょっと書いたブルーマーリンもそうですし、マダラトビエイも作りたい。それとウミガメもついに作ろうと決心しました。
後は、一番最初に作ろうとして、何度も挫折してきたカクレクマノミにも再度チャレンジ中です。
これは販売用になるかどうか?分からないのですが、けっこう良い感じにはなりつつあります。
これらもある程度製作が進んだらご紹介したいと思います。
それでは、ナポちゃんとイッカクちゃんも宜しくお願いいたします。


本当はもっと色々と芸を仕込もうと思っていたのですが、やはりスクリプト作成には時間がかかりそうなので、それらは高機能バージョンとして、後日完成し次第別途販売したいと思います。
と言う事で、現バージョンを普及版として販売開始しました。どちらもコピー不可がL$350.コピー可がL$1000での販売になります。高機能版が完成したら、それらはもう少し高い値段になってしまうと思います。m(._.)m
機能的には以下のような内容になります。
1.ナポレオンフィッシュ(4prim)
・サイズ変更機能:1m、2m、3mの3段階で変更可能です。
・遊泳範囲:最低2m四方~最大40m四方までの範囲で設定ができます。
・水中モード:水中モードONの場合は水面より上には行かなくなります。
・アニメーション:Sculptedでのアニメーションで、尾びれと胸びれを動かしながら泳ぎ回ります。
・キョロキョロ目玉:泳ぎながらナポレオンフィッシュ特有の愛嬌のあるドングリ眼でキョロキョロします。
と言う事で、ゲンバージョンでも機能盛り沢山!
今までの製作物で一番良いできとも思います。かなり本物のナポレオンフィッシュの動きに近いと思いますよ。^ ^
2.イッカク(2prim)
・サイズ変更機能:2m(3m)、4m(6m)、6m(9m)の3段階で変更可能です。
※()内は角の長さを含めた大きさです。
・遊泳範囲:最低2m四方~最大40m四方までの範囲で設定ができます。
・水中モード:水中モードONの場合は水面より上には行かなくなります。
・アニメーション:Sculptedでのアニメーションで、尾びれと胸びれを動かしながら泳ぎ回ります。
これもイッカクにしては愛嬌のある顔立ちと動きになっています。角もSculptedなので結構リアルな感じも出てます。
なお、以前も書いたように、ナポレオンフィッシュはペットモードのような機能を検討中です。人が一定範囲に来ると近づいてきて周りを泳ぐような機能です。
相手がアバターだと、アバターが動いてしまった場合とかの処置をどうするか?この辺で仕様が煮詰め切れていません。
少し時間をかけて、ジックリと検討して対応したいと思います。
この機能が完成したら、「番サメ」も考えたいと思っています。要は番犬代わりをするサメですね。
人が一定範囲に来ると近づいて行き、大きく口を空けて威嚇するようなアニメーションを付加したいと考えています。
イッカクに関しては、泣き声を入れたいので、現在シンセサイザー・ソフトを検討中です。声作りにも時間がかかりそうです。
それと水面に体を出して、角を振りかざしながらユックリ回転させて、ダンスを踊るような仕草もさせてみたいと思っています。
その際に潮も吹かせたいと思います。
そこまで作るには、それなりに時間もかかりそうなので、今後ユックリと研究して対応をしたいとは思います。
尚、他にも作りたい物が山積みでして、以前ちょっと書いたブルーマーリンもそうですし、マダラトビエイも作りたい。それとウミガメもついに作ろうと決心しました。
後は、一番最初に作ろうとして、何度も挫折してきたカクレクマノミにも再度チャレンジ中です。
これは販売用になるかどうか?分からないのですが、けっこう良い感じにはなりつつあります。
これらもある程度製作が進んだらご紹介したいと思います。
それでは、ナポちゃんとイッカクちゃんも宜しくお願いいたします。
Posted by Gonbe Shan at 16:29│Comments(0)
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