2008年01月29日
JIRAにコメントを出してみた。
コイのリンク全解除現象ですが、その後の検証で以下の事が分かりました。
しかし、対策はまだ見出せないので、一旦コピー版も販売を停止しました。T T
写真は条件等を変えたものを並べて検証中の風景。(泣ける><)

また、JIRAにも同様の現象が上がってましたので、そちらにもコメントを書いてみました。上手く伝わるかどうか?分かりませんが、個人的にはお手上げ状態ですから、藁にも縋る思いです。><
JIRAのページはこちらです。
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-1184
<検証結果(中間報告)>
鯉は体長1mが基準サイズで、その場合の胸鰭パーツは厚さ1cm以下です。
体長に比例してパーツも大きさが拡大縮小されます。
体長=1.5m:発生しません。
体長=1m:4~5日程度で全リンク解除
体長=0.5m:2~3日程度で全リンク解除
体長=0.3m以下:1日~2日程度で全リンク解除
胸鰭を厚くすると、体長1mでも発生しなくなります。(まだ様子を見る必要は有る)
しかし、それ以上は厚くできないので、1m以下の場合は発生してしまいます。(魚では無くなってしまうから)
また、胸鰭のアニメーションを止めるとサイズが小さくても発生しないようです。(現在最終確認中)
そして、アタッチして使用する場合は、サイズが小さくても発生しません。
今の状態ですと、コイは調整しても最低1mサイズが限界と思います。
クマノミは1mサイズにはできないので、方式を変えるしか無いでしょう。
現在胸鰭のアニメーションを止めて、プリム数は増えますが、胸鰭を両側に1つづつにして、それを回転系の関数で処理する事も検討中です。
しかし、一番自然な動きはアニメーションさせることなので、この機能が使えないのは、実に残念です。
しかし、対策はまだ見出せないので、一旦コピー版も販売を停止しました。T T
写真は条件等を変えたものを並べて検証中の風景。(泣ける><)

また、JIRAにも同様の現象が上がってましたので、そちらにもコメントを書いてみました。上手く伝わるかどうか?分かりませんが、個人的にはお手上げ状態ですから、藁にも縋る思いです。><
JIRAのページはこちらです。
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-1184
<検証結果(中間報告)>
鯉は体長1mが基準サイズで、その場合の胸鰭パーツは厚さ1cm以下です。
体長に比例してパーツも大きさが拡大縮小されます。
体長=1.5m:発生しません。
体長=1m:4~5日程度で全リンク解除
体長=0.5m:2~3日程度で全リンク解除
体長=0.3m以下:1日~2日程度で全リンク解除
胸鰭を厚くすると、体長1mでも発生しなくなります。(まだ様子を見る必要は有る)
しかし、それ以上は厚くできないので、1m以下の場合は発生してしまいます。(魚では無くなってしまうから)
また、胸鰭のアニメーションを止めるとサイズが小さくても発生しないようです。(現在最終確認中)
そして、アタッチして使用する場合は、サイズが小さくても発生しません。
今の状態ですと、コイは調整しても最低1mサイズが限界と思います。
クマノミは1mサイズにはできないので、方式を変えるしか無いでしょう。
現在胸鰭のアニメーションを止めて、プリム数は増えますが、胸鰭を両側に1つづつにして、それを回転系の関数で処理する事も検討中です。
しかし、一番自然な動きはアニメーションさせることなので、この機能が使えないのは、実に残念です。
llDetectedTouchST
llAddToLandPassList
【注意】Bulk Permissions機能は使っては駄目!
HTTP-INを使ってみた。
オブジェクトへの指示
ペットを作るには(6)
llAddToLandPassList
【注意】Bulk Permissions機能は使っては駄目!
HTTP-INを使ってみた。
オブジェクトへの指示
ペットを作るには(6)
Posted by Gonbe Shan at 12:38│Comments(0)
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