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2007年12月02日

不思議なSculptedプリムの作り方

今回はスクリプトでは無く、Sculptedプリムの作り方メモです。

先日書いた「不思議なSculptedプリム」ですが、Nullpoさんの情報でROKUROを使えば簡単に作れることが分かりました。
そしてROKUROを使って作ったのがコレ。

不思議なSculptedプリムの作り方

ヤー!見事に大きくて小さなプリムが完成でーす!
なんかワサビの茎みたいですが、これなら十分に回転の中心体として使えます。
作り方ですが、本当に簡単でした。
ROKUROの画面上で、ポイントの位置を調整して、以下のような感じの中心に固まった形にします。

不思議なSculptedプリムの作り方

コレだけ。
後はFile>Save TGAで名前を付けて保存し、SLへアップロードすれば良いだけですね。
今回のはVer 0.8の画面です。今はVer 0.9が出ているみたいですね。

http://kanae.net/secondlife/index.html

久しぶりにHPを見てみると、ROKURO Proってのもありました。また、NOMIとかTOKOROTENなんてのも。
これらも面白そうですね。
こちらが作者さんのBlogです。こっちの方が日本語で分かりやすいでしょう。

http://rokuro.slmame.com/

たぶん、LightWaveとかBlenderとかでも、同様のUVマップは作成できるのでしょうが、LightWaveで普通に作ると、オブジェクトを小さくしても、UVマップ自体は変わらないので駄目なんです。作り方があるんだと思います。
調べれば「できるだろうなー。。。でも、面倒だから簡単な方法ないかなー」って思ってました。
ROKUROは久しぶりに使いましたけど、これは本当に便利なツールだと思います。

あらためて作者さんに「敬礼!」


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