2007年12月02日
不思議なSculptedプリムの作り方
今回はスクリプトでは無く、Sculptedプリムの作り方メモです。
先日書いた「不思議なSculptedプリム」ですが、Nullpoさんの情報でROKUROを使えば簡単に作れることが分かりました。
そしてROKUROを使って作ったのがコレ。

ヤー!見事に大きくて小さなプリムが完成でーす!
なんかワサビの茎みたいですが、これなら十分に回転の中心体として使えます。
作り方ですが、本当に簡単でした。
ROKUROの画面上で、ポイントの位置を調整して、以下のような感じの中心に固まった形にします。

コレだけ。
後はFile>Save TGAで名前を付けて保存し、SLへアップロードすれば良いだけですね。
今回のはVer 0.8の画面です。今はVer 0.9が出ているみたいですね。
http://kanae.net/secondlife/index.html
久しぶりにHPを見てみると、ROKURO Proってのもありました。また、NOMIとかTOKOROTENなんてのも。
これらも面白そうですね。
こちらが作者さんのBlogです。こっちの方が日本語で分かりやすいでしょう。
http://rokuro.slmame.com/
たぶん、LightWaveとかBlenderとかでも、同様のUVマップは作成できるのでしょうが、LightWaveで普通に作ると、オブジェクトを小さくしても、UVマップ自体は変わらないので駄目なんです。作り方があるんだと思います。
調べれば「できるだろうなー。。。でも、面倒だから簡単な方法ないかなー」って思ってました。
ROKUROは久しぶりに使いましたけど、これは本当に便利なツールだと思います。
あらためて作者さんに「敬礼!」
先日書いた「不思議なSculptedプリム」ですが、Nullpoさんの情報でROKUROを使えば簡単に作れることが分かりました。
そしてROKUROを使って作ったのがコレ。

ヤー!見事に大きくて小さなプリムが完成でーす!
なんかワサビの茎みたいですが、これなら十分に回転の中心体として使えます。
作り方ですが、本当に簡単でした。
ROKUROの画面上で、ポイントの位置を調整して、以下のような感じの中心に固まった形にします。

コレだけ。
後はFile>Save TGAで名前を付けて保存し、SLへアップロードすれば良いだけですね。
今回のはVer 0.8の画面です。今はVer 0.9が出ているみたいですね。
http://kanae.net/secondlife/index.html
久しぶりにHPを見てみると、ROKURO Proってのもありました。また、NOMIとかTOKOROTENなんてのも。
これらも面白そうですね。
こちらが作者さんのBlogです。こっちの方が日本語で分かりやすいでしょう。
http://rokuro.slmame.com/
たぶん、LightWaveとかBlenderとかでも、同様のUVマップは作成できるのでしょうが、LightWaveで普通に作ると、オブジェクトを小さくしても、UVマップ自体は変わらないので駄目なんです。作り方があるんだと思います。
調べれば「できるだろうなー。。。でも、面倒だから簡単な方法ないかなー」って思ってました。
ROKUROは久しぶりに使いましたけど、これは本当に便利なツールだと思います。
あらためて作者さんに「敬礼!」
llDetectedTouchST
llAddToLandPassList
【注意】Bulk Permissions機能は使っては駄目!
HTTP-INを使ってみた。
オブジェクトへの指示
ペットを作るには(6)
llAddToLandPassList
【注意】Bulk Permissions機能は使っては駄目!
HTTP-INを使ってみた。
オブジェクトへの指示
ペットを作るには(6)
Posted by Gonbe Shan at 09:16│Comments(0)
│スクリプトのお勉強メモ